红色警戒2心灵终结3.0各阵营单位攻略大全
《红色警戒2心灵终结》即《心灵终结》,简称Mo,目前游戏最新版本为3.0。心灵终结3.0中含有丰富的游戏单位,全面了解对玩好这个游戏有着莫大的帮助,这里是玩家分享的红色警戒2心灵终结3.0各阵营单位攻略大全,一起来参考下吧。
GI 美国大兵 ¥120 T1步兵 隶属 盟军通用
HP 生命:125
Armor 护甲:防弹用常规步兵护甲
Epuipment 装备:机关枪*1(站立模式)DSR-80(部署)强化反步兵机关枪(驻扎)
Range 射程:4(站立模式) 5(部署) 6(驻扎)
Speed 速度:6
Purpose 用途:初级反步兵
评析:
虐电打酱油的步兵,往往虐电不会派上大用场。(电脑超科技的发展)对战方面就是前期步兵决胜负的关键,部署后威力在前期步兵中已是相当的不错,相比动员兵的沦落,GI没被消得那么惨痛。主要在对战中担任GGI的配合T1最前期RUSH,这两者配合在对付苏联,拉丁是很厉害的组合(在中国的地雷下往往这么干血本无归),一般重工后带一两个IFV就能使对手的喷火反攻战术失效,严重拖延经济(例如世仇,前期这些兵占住高地对苏是一个严重的威胁,不出喷火兵会十分难对付,但是出喷火兵也得出三四个,这些钱会严重让经济跌入低谷,甚至说被GIGGI把牛砸了,那么菜鸟几乎就GG了),我的习惯是7GI 4GGI的组合,对于后期牛的效率影响也不是太大的,GI蹲下后集群火力是很高的,动员兵可能过不去,尤里新兵在集团作战方面也不及(单挑新兵强项),如果第一波强推失败一般就出现IFV之中进行恶心了(射程高威力不低连光棱塔都能拆的神存在)基本上用处也就这么多,到了T2后就很少出现了。附带一句,GIIFV虽然可以6主战,但是务必小心速度快的)
用途:
1:成队屠杀JJ群(射程远火力强使得GI打动员兵是十分占便宜的)
2:进入房子抢占城镇地区
3:配和GGI作为第一波强力RUSH攻击对苏军有特效
4:配和IFV进行各种放风筝恶心
特殊能力:
1:可以进驻平民建筑
2:可以部署提升射程火力,失去移动能力
3:所有盟军初始步兵
Guardian GI 守卫大兵 ¥400 T1步兵 隶属 盟军通用
HP 生命:150
Armor 护甲:防弹用常规步兵护甲
Epuipment 装备:导弹发射器 红外线制导仪
Range 射程:5(站立模式) 6(部署) 6(驻扎)
Speed 速度:6
Purpose 用途:初级反装甲
评析:
盟军T1主力反装甲部队,相对于别的反装甲步兵来说他与磁暴步兵一样不会被碾压成肉饼,这点使得主站坦克得绕着点走,威力,生命也都是比较高的,其反建筑能力也有不小的提升带着他和GI硬拆哨戒炮也是比较常见的,GGI有着比同类好得多的待遇,同样也贵了不少,远远贵于苏军的实力低下但是极其便宜的管子兵(管子兵打空军貌似比守卫大兵还强,尤其是飞行兵或伞兵)有T1GI GGI速推的战术,GGI还有时候被应用于进入IFV提升对空能力和反装甲。事实上啊。。。。他部署后射程高于哨戒炮,甚至利用斜对角来欺负驻军建筑也可以(略危险,别看射程都是6,用好斜对角是没问题的)可谓是盟军T1的不可或缺的东西,后期主要在PF里批量生产进入要塞作为PF对装甲近距离大杀器和重型空军杀手。(注:萌10完全可以用GGI放风筝弄死无数动员兵和GI,别惹狗,碉堡都能无伤打掉。)
用途 :
1:GI GGI推家大法好(对苏军用更好)
2:进入IFV与GIIFV一起恶心人
3:进入要塞成为大杀器
4:任务存在感不小(炮灰)除了盟10有戏份
5:事实上,反坦克步兵进驻建筑的威力效果来说,管子兵反而略胜一筹
特殊能力:
1:可以进驻平民建筑
2:部署后提升攻击力,射程,和瞄准度,失去移动能力
3:部署后不能被一般坦克碾压
4:导弹可以穿墙,以及摧毁围墙
Engineer 工程师 ¥300 T1步兵 隶属 全部国家
HP 生命:90
Armor 护甲:基本护甲
Epuipment 装备:炸弹拆卸装置(还有一个智商高的脑子)
Range 射程:进入(修复,占领建筑,修复桥梁,空的车辆)1(拆卸炸弹)6(发现炸药范围)
Speed 速度:6
Purpose 用途:修复 + 占领
评析:
工程师不必多说,占领科技建筑需要1个,占领空车需要1个,占领敌人完全血量的建筑要3个,修复一个建筑或桥梁需要1个,前面的都需要损失一个工程师,那么拆卸炸弹就不会损失工程师,另外,只有工程师有能力发现疯狂伊文安装的炸药,并且将它拆除(C4炸弹无法拆除)如果自己被安装炸弹无法自我解除,需要另一个工程师解除,有时候跟着钻地车一起钻出来让你的建造栏里面突然少了一堆东西之类的,如果不想让建造厂或高科突然间人间蒸发,那么最好造上围墙
用途:
1:进入载具进行占领对方建筑的偷家
2:占领科技建筑和空车辆(300换一个车肯定值了)
3:拆卸伊文刚刚安装的炸弹
4:鬼畜的事情,钻地工程师是很可怕的事情
5:进入IFV和毒刺,可以修复车辆(空车)
特殊能力:
1:可以拆除疯狂伊文炸弹的唯一一个人
2:进入IFV和毒刺变成修复车辆
3:进入桥梁维修小屋修复一座桥梁
4:进入我方或平民建筑完全恢复血量
5:进入空车将其占领
6:3个可以占领一个敌人的满血建筑(顺序为33%,66%,占领完成)遭遇战和联机对战通用
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