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命令与征服:泰伯利亚黄昏游戏概念图

时间:2024-07-24 17:49 | 来源:网络搬运 | 编辑:hongjing3 | 点击:
命令与征服:泰伯利亚黄昏游戏概念图
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图片介绍

命令与征服:泰伯利亚黄昏游戏概念图,我们唯一能够确认的是这些概念图均出自westwood或者EA官方,至于这些图中单位是否会被采用或者来源于哪一部游戏我们均无法证实。

命令与征服:泰伯利亚黄昏游戏概念图

游戏阵营

游戏只有两个可使用的阵营:全球防御组织(Global Defense Initiative,简称GDI)和 NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营会分成三个可升级的阶级:进攻组(OffenseClass)、防卫组(Defense Class)和支援组(Support Class)。 每阶级会有各自的专门焦点(进攻、防卫和支援),同时有数种共同单位,如工程师,但每阶级会拥有其独特的单位、建筑、能力和升级组合。 进攻阶级以坦克群为主力,使用明刀明枪式的战术。 防卫阶级则偏好使用歩兵,配有强大的防御设施,如碉堡和炮台等。支持阶级以空军和改装车辆为核心,并拥有用以支持友军的特殊能力 。

在《命令与征服3》出场的思金人(Scrin)于本作不能使用,而它们的故事也不再进一步发展。而在《命令与征服:泰伯利亚之日》出场的变异人“被遗忘者”(The Forgotten)会再出现,不过不是剧情要点。他们在地图上作为中立者出现,玩家可以攻击它们或者与它们结盟来使用他们的单位。

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