MO3.3红色警戒2心灵终结迷你模式开始制作!
【导读】MO3.3红色警戒2心灵终结迷你模式开始制作!mini模式大概就是仿照植物大战僵尸1的,剧情自由发挥可以与主线无关,可以将单位性质做出合理改动,是将兵种协调能力与玩家操作能力进行了综合的迷你游戏系列。
mini模式大概就是仿照植物大战僵尸1的,剧情自由发挥可以与主线无关,可以将单位性质做出合理改动,是将兵种协调能力与玩家操作能力进行了综合的迷你游戏系列。比如让一只海豚吸引敌军超武打击达到摧毁敌方关键目标的目的。总之制作成本没有大场面正规战斗战役高,但是创意是无限制的,玩家完全可以自由发挥。
解谜模式也可以仿照植物大战僵尸那样做,整个地图里面一堆雕像。单机每个雕像,雕像会自爆,然后会随机出来不同的东西,比如给予玩家一次支援技能,或者给予玩家一个单位,或者给予敌人一个单位。敌人的单位会试图摧毁你的“小屋”。总之,目标就是“砸碎”所有雕像,以及消灭所有敌人,保护小屋。
mo可能也会开辟解谜模式和生存模式的,有意愿加入小游戏制作,群号码:428205388
游戏特色
•隐蔽行动:任务强调潜行和隐蔽,玩家需要利用地形和单位的特殊能力,如隐身或快速移动,避免被敌人发现。
•资源管理:尽管是迷你模式,但资源管理仍然是关键,玩家需要合理分配资源,确保小分队能够携带必要的装备和补给。
•战术多样性:玩家可以采用多种战术,如快速突袭、伏击或分散敌人注意力,以达到目标。
•时间压力:任务可能设有时间限制,增加紧迫感,要求玩家在有限时间内完成任务。
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