红色警戒2官方战役排行榜
【导读】红色警戒2游戏中内置经典的官方战役,正是这些战役的存在使得单机玩家对红警2及尤里的复仇青睐有加。今天为大家带来红色警戒2官方战役排行榜的分析,喜欢官方战役的玩家可了解一下。
苏军:
no7 大苹果
剧情性:A 苏军第三关,打的是纽约,官方战役美国本土对美军的最后一场常规战役,沉重打击美帝的装甲部队的一役。尤里以及心灵科技首次在战场上亮相
代入性 C 打着没啥感觉,盟军反扑也就那几下,不够惨烈,没有太大的感觉
困难性 D 这个不说了
打法多样性 C 无非就是犀牛推过去,或者开局拉基地
速通挑战性 C 开局拉基地,一般人想不到,别浪过头就行
彩蛋 无
总评 C+
no6 首都之辱
剧情性 A 内鬼让玩家抓不是内鬼的内鬼的一关。尤里彻底暴露了野心,也是苏联最强统帅的对决,还是在美国佬的首都掀起的波澜
代入性 C 不是炸白宫炸纪念碑炸纪念堂就给D了,几乎没有内战压抑的氛围
困难性 D 这个不说了
打法多样性 C 一路推过去,没啥打法了
速通挑战性 B xyb刷新的记录 细节不说了,对操作和胆量要求挺高,实在是破釜沉舟
彩蛋 打了心灵信标试试吧
总评B-
no5 超时空防御战
剧情性 A 两个关键节点,1超时空,2天启,标志着苏军装甲力量最终态的形成,展现了盟军疯狂的进攻,也从侧面表明了这种武器(天启)的可怕,毫无疑问成败对双方都十分关键
代入性 B 乌拉尔山脉的凌晨,让盟军的突袭来的更加突然且隐蔽,给人以紧张的感觉;卡胖的宣传车空灵的声音也能给玩家不一样的体验。作为官方版本唯一的全守型关卡,实在能给人以死守到底的使命感。唯一的遗憾就是咱的天启实在派不上啥用场
困难性 C 守住前期一波,看好飞机间谍就很轻松
打法多样性 D 这个不说了
速通挑战性 B 做到最快也是挺不容易,要多玩才能找到伞兵机出生点从而马上击落
彩蛋 宣传车,送钱车
总评 B
no4 狐狸与猎犬
剧情性 B 说是控制杜根让他瓦解盟军的人心,但感觉还是有点牵强,作战的意义不是很让人摸得着头脑……当时盟军可以说是困兽犹斗,是要防止死灰复燃?
代入性 C 终极保镖不是那么酱油的话可能会给个B吧
困难性 D 这个不说了
打法多样性 A 各种打法:狙击手、直升机、ifv、48秒等
速通挑战性 A av8402216
彩蛋 无
总评 B
no3 北极风暴
剧情性 A 原版的决战,对盟军的赶尽杀绝,这没啥好说的
代入性 B 核弹瞎扔,抢滩登陆,深入腹地,摸出目标,一波带走。有决战的味道,能让人体会到苏军钢铁洪流令人窒息的碾压和盟军孤身陷阵的绝望
困难性 D ***简单了,差评
打法多样性 B 正面,侧面,空军,陆军,超武……想怎么打就怎么打
速通挑战性 A 铁幕坠机我一辈子也想不到
彩蛋 开了卫星黄瓜就不认人了……
总评 B+
no2 首脑游戏
剧情性 A 尤里的复仇收官战。月球失守后尤里无路可退,自然的就到了做个了断的时候了
代入感 B 不论是夜间的气氛,还是森林中回收厂的阴森,或是敌人三军科技带来的压迫感,还有拔掉肉得要命的尤里要塞后目睹尤里成为恐龙晚餐后的成就感,都让我拍手叫好。但是为啥不给A呢?有两个原因:1.尤里本人在游戏中存在感低,话也不说衅也不挑的就这么死了,不像狐狸与猎犬玩家还被杜根骂成了苏联人渣,亦或是苏3洗脑行动尤里的疯狂挑衅……相比之下这尤里不怎么有血有肉。2.地图纵深不够,太笔直
困难性 C 个人认为苏军最难的一关,可也就那样
打法多样性 A 直接推,炸了信标推,铁幕推,c4炸,玩6个超武……可以勉强给个A吧
速通挑战性 B 信标kb分子炸了,海豹就去冲要塞吧
彩蛋 送的敢死队(如果算彩蛋的话……)
总评 A-
no1 红色革命
剧情性 A 和光头的对决,光头亲自下的挑战书,CG就已经做好了预热。唯一开局送终极大杀器黄瓜的一关。战斗的地点也毫无疑问的是莫斯科。苏军关卡的最高潮
代入性 A 无论是尤里的“亲自到克里姆林宫来给我添光吧”,还是总理临终录像揭示的残酷事实,都给玩家注入了无穷的力量。时间是黎明,象征着新政权的曙光,忽略基洛夫偷家的战术,敌人开局的凶勐攻势和玩家正面推进的艰难都淋漓尽致地反映了血流成河的革命过程。地图错综复杂,矿区少,最强超武铁幕在敌军的掌握,悬崖小径纵横交错,都让可玩性大大增加……
困难性 C 不用黄瓜能给个B,可没规定不能用
打法多样性 A 黄瓜偷家,核弹攻击,犀牛硬冲……都挺过瘾的
速通挑战性 B 黄瓜走直线的话,必须要停电,要用好开局给的犀牛和天启
彩蛋 无
总评 A+ 毋庸置疑,最为经典的一关
盟军:
no7 脑死
剧情性 A 继万圣节关卡苏盟正式合作后的一战,玩家拥有两军科技,也是盟军的最后一关
代入感 C 尤里的进攻都什么东西,跟挠痒痒一样,一点没有绝地求生的欲望。作为最后一关实在说不过去
困难性 C 别在家里扔一堆部队就行
打法多样性 B 超时空光棱拆,强拆,甚至tr都是可以的
速通挑战性 C 注意打掉尤里的所有生产建筑
彩蛋 无
总评 C+
并列no7 集中攻击
剧情性 A 承接上一关好莱坞尤里的人贩子计划破产,改变战略方针直接去抢巨富的钱,顺便挖个井威慑一下美军。核弹有点突兀,其他方面没毛病
代入性 B 核弹还是挺有压迫感的,电厂经常被抢,放弃电厂的话,必须争分夺秒地把尤里一锅端。想必不人道的核平手段和巷战的步步为营都能让玩家身临其境
困难性 C 核弹病狙复制人都是纸老虎,A过去就行了,唯一要注意的可能就是房子里的新兵吧
打法多样性 C 正面过桥选一个
速通挑战性 D 没啥挑战……
彩蛋 无
总评 C+
no6 深海
剧情性 A 盟军的第一场正式海战,地点也没有争议地在珍珠港。在玩家用谭妈炸了两个核弹发射井后,苏军居然还会自己造一个,还不是摆设……
代入性 B 一开始的攻击挺勐烈,需要操作一下,有死守珍珠港的意思在里面,防守反击击溃苏军也一扫历史的阴霾
困难性 B 不考虑西木的小后门,还是不那么轻松的,前期没缓过神来,拖到后期对面还会出核弹……盟7对面就祭出了大超武,反观苏军……第十关才出了个闪电,还是木头玩具,难度不能比
打法多样性 C 没啥打法
速通挑战性 D 没啥挑战
彩蛋 有个机场,慢慢去找吧
总评 B-
no5 太阳神殿
剧情性 B 说实话插入得有点生硬,不过也不算没有理由,毕竟祖传光棱塔被偷了还被魔改得那么强,这还是不能忍的嘛
代入性 A 拂晓突击,先救人,再摸出目标,低调杀人,高调放火,指挥特种部队,完成艰巨的任务还真是十分地有感觉
困难性 C 2三星灰熊就能过关了……
打法多样性 A 直升机、伞兵、灰熊、c4,都能完成任务,打法配合都给赞
速通挑战性 A 兵贵神速,这点还是要靠咱的海豹部队啦,5线操作,平行拆迁,难度真的不小
彩蛋 无
总评 A-
no4 好莱坞,梦一场
剧情性 A 不是好莱坞不给A
代入感 A 不是洛杉矶不给A
困难性 C 不是三巨头不给C
打法多样性 A 超时空光棱拆家,平推,个人英雄主义都不错
速通挑战性 B 这个世界需要英雄,这一关尤其需要
彩蛋 恐龙?
总评 A-
no3 核爆辐射尘
剧情性 A 把古巴导弹危机搬到了游戏里,超时空传送仪、乌贼、海豚也正式登场。不过说是最佳传送地点,我反正是不懂
代入性 A 相当紧张刺激的一关。盟军的关卡往往都是快节奏,这一关可谓是十分之快了。开局无胃畏一通乱炸,四面八方都有部队攻击,当年我可是拼了老命才把那两个矿场守住……当三座核弹发射井进入就绪状态,罗马诺夫成竹在胸般的蔑视以及挫败后歇斯底里的咆哮都让人印象深刻
困难性 B 难就难在快速的节奏,甚至还有工程师修桥……
打法多样性 A 航母,超时空光棱,直升机载海豹,亦或是想体验抢滩登陆,都没问题
速通挑战性 A av8047291
彩蛋 用围墙围住桥梁维修小屋试试
总评 A+
no2 暗夜
剧情性 A 承接上一关芝加哥被核平,谭妈和几个间谍准备大干一票,地点是德波边境
代入性 S 最有代入感的一关。首先是营火旁边的待命谭雅,接着是夜幕掩护下飞来的直升机和从上面下来的三名007。玩家既可以沿着农庄杀进基地,也可以摸索着山间小路渡河……寂静的气氛,完美的地图光照,一本正经的人狗巡逻小分队,xjb摆的油桶,曲折蜿蜒的小路,接近磁暴塔的惊悚提示,暗夜中伫立的核弹的恐怖感……可以说西木下了很大一番功夫,就像大片一样,无可挑剔
困难性 D 美中不足的是,太**简单了
打法多样性 A 人质小队,谭雅,犀牛,核弹,只有你想不到
速通挑战性 C 这个到没啥挑战,注意走位就好
彩蛋 箱子,人质,坠机,核武倒戈
总评 A+
no1 超时空风暴
剧情性 A 承接上一关的超时空,盟军算是孤注一掷了,1:3的劣势就敢强打首都,凭的就是超时空的出其不意
代入性 A CG卡胖的出殡,美国国旗上空唿啸而过的入侵者,都上玩家热血沸腾。海豹部队深入敌军腹地,苏军立即应对,天启V3犀牛蜘蛛铁幕核弹基洛夫旋即压制,可谓大敌当前,兵临城下。玩家却要冷静分析,在茫茫黑幕中找出破敌路线。在消灭deep dark警卫队后,谭雅活捉总理的CG也是将剧情推至顶峰
困难性 B 个人感觉盟军最难的一关,其实知道怎么守铁幕,注意菊花别被犀牛V3爆了就行,前期对面还是挺勐的,看见超武不要慌
打法多样性 A 怎么打都行,无限自由,双方都是解锁所有武器,时空兵,光棱幻影阵,超时空闪电,尤里改,开局速推……都酣畅淋漓
速通挑战性 A 追求极致的不二关卡,神器尤里让精英部队在总理眼皮底下反戈一击
彩蛋 谭雅保护协会以及克里姆林宫保护协会表示没有彩蛋并强烈谴责
总评 A+
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