红色警戒2心灵终结3.3.3官网发布时间确认
【摘要】红色警戒2心灵终结3.3.3是该系列游戏的的当前最新版,在心灵终结3.3.3中将增加10个新的单人任务,还有一个正在开发和Ares 1.0,这要感谢AlexB将恢复保存/加载功能,仍在测试中。一旦这两个完成,更新将发生。
如果我不得不猜测,我会说所有的事情都可以在二月份发布。拟议的更新日志将在本周晚些时候公布。
之后,我们将在2018年再次提出更新,补丁3.3.4,其中将包括所有其余的第二幕和Foehn Origins任务。
3.3.3更新内容
新增:本次更新包含了Ares 1.0,-恢-复-了-存-档-读-档-功-能-,在单人战役与遭遇战模式中可用
新增:FinalAlert 2: 心灵终结地图编辑器 - 最早由M. Wagner创造,后来由AlexB, Starkku和RP改进
新增:统计(Statistics)页面,会记录并显示你在遭遇战、多人游戏以及合作任务中的分数
新增:现在可以在客户端的【选项】(Game Options)菜单中设置游戏快捷键
新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat。如果你当前的渲染有问题,可以尝试一下这个
新增:更多已发布的第二幕任务、焚风起源任务和附加任务获得了完整的任务简报
新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆,
新增:许多新的月球地表元素,包括太空主题的地表贴图
新增:新的天蝎组织支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡
新增:科技矿石精炼厂(Tech Ore Refinery)获得了新的模型,只在任务与合作地图中出场
新增:新的客户端载入图,作者林凯诺夫
新增:新的战役专属单位:铁翼喷气机(Ironwing)
单人任务:
新增:新的盟军附加任务【顽疾】(Obstinate)
新增:新的盟军第二幕任务【极昼】(Insomnia)
新增:新的苏联第二幕任务【熔毁】(Meltdown)
新增:新的苏联第二幕任务【地出】(Earthrise)
新增:新的厄普西隆第二幕任务【机械首脑】(Machinehead)
新增:新的厄普西隆第二幕任务【晴天霹雳】(Unthinkable)
新增:新的厄普西隆附加任务【血怒】(Blood Rage)
新增:新的焚风起源任务【背井离乡】(Nobody Home)
新增:新的焚风起源任务【亡命之徒】(Kill the Messenger)
新增:新的焚风起源任务【帝国飘摇】(Tainted Empire)
多人及遭遇战:
新增:新的厄普西隆合作任务【隐喻】(Metaphor),替换【困兽之斗】(Cornered)
新增:新的挑战地图【英雄杀】(Heroslayer Challenge),对阵拥有一支【克隆大军】的敌人
新增:新的地图【(8) 超·环太平洋】((8) Pacific Rim Mega),是新的地图集合——【超级地图】的一部分,它们的尺寸接近200x200
新增:新的石油争霸/赏金猎手地图:【(4) 岂止于小】(Extra Small),【(8) 井字棋】(Tic Tac Toe)
新增:新的标准模式地图【(2) 大大小湖泊】(Big Little Lake),【(2) 黑曜石之山】(Obsidian Knoll),【(2) 毒奶】(Poisonous Milk),【(2) 66号公路】(Route Sixty Six),【(3) 美杜莎】(Medusa),【(4) 奇妙网格】(BizarroGrid),【(4) 象牙废土】(Ivory Wastes),【(4) 心灵都会】(Mentalopolis),【(4) 浮岛海域】(Not Without A Boat),【(4) 黄金试炼】(Practice Yellow),【(4) 红日峡谷】(Red Sun Canyon),【(4) 天蝎迷踪】(Scorpion Trail),【(4) 怒火燎原】(All the Fury),【(6) 警戒状态:红色】(Alert Status Red),【(6) 南极向左,北极向右】(Ant Arctic),【(6) 暴雪之巅】(Blizzard Peaks),【(6) 凛风冲击】(Cold Hard Crash),【(6) 霜火】(Frostburn),【(6) 天堂战线】(Paradise Warfare)
任务、地图及模式修正
修正:厄普西隆10【焦点转移】(Focus Shift) - 白杨M应该不再会在任务最后被卡住
修正:苏联12【巨龙风暴】(Dragonstorm) - 在占领盟军建筑后无法再建造传送平台
关于“红色警戒2心灵终结3.3.3官网发布时间确认”的更多内容,敬请关注红警中文网!