红色警戒2:尤里的复仇1v7电脑攻略秘籍
【导读】1v7电脑是很多红警单机玩家所喜欢的玩法之一,在《红色警戒2尤里的复仇》北极圈1对7虐电脑时,感觉非常明显,那就是尤里太强势。习惯了打防守反击,所以本套路也是防守反击的套路,前期会比较自虐,后期就随便虐谁了。尝试过美苏,但成功率低的吓人,所以只写尤里的。
在《红色警戒2尤里的复仇》北极圈1对7虐电脑时,感觉非常明显,那就是尤里太强势。习惯了打防守反击,所以本套路也是防守反击的套路,前期会比较自虐,后期就随便虐谁了。尝试过美苏,但成功率低的吓人,所以只写尤里的。
江湖越老,胆子越小。北极圈地图上不论随机在哪个位置,首先是炸桥,炸一个就可以,如此一来AI的地面部队只能从一个方向打你,防守起来容易的多了。其次在战车工厂之前出心灵信标,这样你可以尽早出心灵控制塔,配合格林机枪塔,坦克掩体,就可以筑起防洪堤了。
我的具体做法是,展开基底,立即出电厂,同时圈坦克编号去炸桥。有时间立即造坦克掩体,建立防线。
电厂出完,6个小兵选5个进电厂发电。立即开兵营。这时我一般能出三到四个掩体,坦克进去
出完兵营,立即出格林机枪塔,完善对空火里;建筑物栏出心灵信标
心灵信标建好后,待有2到3个格林机枪塔时,马上出心灵控制塔,一般此时会遭遇到第二或第三波攻击了。疯狂坦克会出现战损,控制到的坦克正好用来替补。不得不说,疯狂坦克皮太脆,继续出心灵控制。
注:经济控制得当,可以出病毒狙击手,心灵控制塔资源宝贵,用来控制小兵太奢侈。还是让狙击手来吃经验的好。
只要资金多余600,就出回收工厂。这个赚钱比尤里矿车快。坦克够多的情况下,优先卖掉既没级别,还残血的坦克或其他部队。别忘了继续出心灵控制塔
出战车工厂,同时造坦克掩体;战车工厂出完,立即出脆皮格林坦克,放空打小兵犀利无比,反装甲就是渣。
到此时若战线稳定下来,你也就要面临着混合坦克部队的攻击,建议除了天启,光棱和幻影,其他都卖掉。哦,对,步兵战车留一个,用来装工程师维修坦克。这个维修可是不花钱的。苏联的防空炮车,早早儿卖了吧。这时候放空的部队已经有格林机枪塔,格林坦克和天启了。如果你控制经济合理,这个阶段连实验室和飞碟都出来了,对空对地都不弱。
在防空火力能保证的情况下,格林坦克就不要生产了,脆皮。面对遥控坦克实在没优势。在光棱和天启的攻击下,十个以内的遥控坦克是无法近身的。
到此时,我们有战略防御转入战略僵持阶段,而且我们生产和“引进”已经培养了一批精锐部队(为什么说留步兵战车呢?就在这里。我试过,四辆三道杠天启,一辆三道杠光棱,配合间谍和装狙击手的步兵战车,完整强退三家冷酷电脑而不出战战损。)从现在开始,你就可以考虑是第一时间反攻还是先骚扰再反攻。
用尤里就是玩的猥琐,越猥琐越容易。
第一个套路:出复制中心,利用2个尤里改,配合狙击手(甚至都不用)仅凭召唤地方建筑就能推平电脑。对人没试过联机,应该也能办到。我曾经1个间谍,1个谭雅,几分钟内推平了同学。当然,他傻乎乎的把所有部队都拉出来了。这个玩的是猥琐和操作,光棱塔、磁暴线圈的攻击范围与尤里改相差不大。如果有重叠,尤里改处于劣势。还不包括对方基地内的各类作战部队,比如小狗,苏联的矿车
第二个套路:暴力飞天流,以飞碟强袭,分出一个控制电厂,其他的优先打掉所有对空单位强杀,再说地堡和哨戒机枪。然后分批堵住兵营与战车工厂,也可以直接打掉四个关键建筑,基地、兵营、战车、工厂、空指,到这步,很多AI会自己退出游戏。此时,若有尤里改,先召唤兵营,然后出工程师,慢慢占领也是别有一翻滋味。
飞天流的另一个变种是,飞碟陪火箭兵(小蜜蜂),已然是飞碟控制电厂,夺取制空权后,小蜜蜂来拆迁,没实际测过,我感觉小蜜蜂飞的更快,拆建筑速度也不弱。血少怕死,所以飞碟来支配制空权就很重要了。
第三个是最复杂的;上一个基础上,利用兵种出混合部队。最常用的打法,盟军的移动要塞装上狙击手和尤里的组合或者狙击手超时空兵的组合,我出过最混合的是狙击手,超时空、尤里加重装步兵和海豹。实战效果并不太理想,两种兵种正好,尤里和狙击手是必须的,其他随便组合。把这支部队编号后拉出去,不管是遭遇战还是强袭电脑基地,基本等于无解。对空和远程有重装,对补兵有狙击手,对坦克重装、超时空和尤里都能起作用,对恐怖机器人(蜘蛛),超时空兵好用,拆建筑,超时空兵也是一把好手。要塞皮厚抗揍,打起来很爽。
唯一要担心的是尤里对尤里,自产的要塞遇到心灵控制车,就郁闷了。所以,召唤过来的要塞最适合这种混编的打法。当然,你的队伍里再编进去光棱或者天启是另外一说。
总之,尤里复仇的平衡性不是很好,尤里明显沾便宜很多,不过相比于红警2,他的平衡性还是有进步的,至少原本几乎无解的天启一波流,不复存在了。
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