心脏地带怎么玩?心灵终结3.3心脏地带游戏视频
【导读】心脏地带怎么玩?心灵终结3.3心脏地带是一款很多人喜爱的非官方任务作品,也是小编最为喜爱的任务之一,打起来有很难艰难的感觉,但用心还是可以过关的。
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地图介绍:
今天介绍的就是官方对战图心脏地带。这是一张4个位置但是更合适11的地图。
那么来看看这张图的基本结构。
地图结构特点
位置分布情况。这张图可以说是一条主干河流把地图分成两个部分,并由三座桥连接而成(其中一座是利用地表装饰成的桥)。每边除了向左上右下的位置是小高地基本都是平地,加上部分地方有小水滩。中间的桥头两边都有几片果园配个把可驻兵的房子。整体来看这图除了桥位基本满足旋转对称的效果,是比较公平的图。
资源分布情况。这张图主要的矿资源都是在每个初始地方的边上,每个初始位置的两边一近一远都有一片贫矿区,而且这个量不是很明显的多。除此外就是左上右下小高地各有一个油井和科技前哨站(这个设定决定了这2v2并不如1v1合适)。这图的矿资源总量达到15.8w,但是比乡村乐还要少一点,而且没有富矿,也很容易造成一定的运营卡钱问题。
位置分布优劣
理论上右边前哨站位置不太好,因为那个位置旁边有水,果树和一定的地表起伏,延伸运营比较多受阻。还有左下初始位置,那里有桥位的低地劣势(不过问题应该不大)。
实战情况
这图没有富矿,也就是说开局出矿后得多手牛操作。不过这图有一个前哨站就意味着矿车被恐怖机器人上也不会太大影响,只要拉过去修一下就能马上解决。这图算是一个小图(尺寸不是很大,特别是位置选到上下的),所以重后最好看看对手想怎么操作,有可能对手出一矿车(甚至就不出)然后卖基地直接爆兵拉坦克施加压力,当然这图的桥头路口小,不太好强攻,一般来说还是打发育流。重后出到2矿车加2矿场延伸或者其他方式先打好发展基础,然后再进行出坦克施加压力。而且为了防止对手干扰发展一般还是选择断桥,那么交战点基本上就卡在地表桥头的位置。我的感觉来看这图发展到4.5重就开始转高科超武是比较好的,因为这图资源不多而且路口都比较好守,一般都是谁先冲谁就送。
原版不说,yr的话这图打盟军或者尤里的话苏军基本上很吃瘪,地形效果和水流较多能发挥好要塞磁电之类的单位的作战力,对苏军单位都不太友好。也许打是能打但是太吃力了。
此图不算是一个富图,打发展也需要经常多手牛操作,这和乡村乐也有点相向,整体看还是更适合原版吧......那么以上有什么问题的话欢迎留言指出。
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