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红色警戒3起义时刻百合子战役将融入ARPG风格

时间:2024-07-01 09:22 | 来源:红色警戒 | 编辑:hongjing3 | 点击:

命令与征服官网采访了《红色警戒3起义时刻》的高级设计师Jason Torres,为我们讲述了具有浓郁动作角色扮演游戏风格的百合子战役关卡。“百合子的传奇”单人战役不仅将揭开她的神秘身世,还将聚焦这位旭日帝国令人闻风丧胆的女性的种种特殊能力,提供给玩家强有力的游戏挑战。而这种游戏感觉,将是命令与征服游戏爱好者不曾感受过的!

玩法攻略

PS:一个穿着超短裙的日本少女,要运用自己的不同能力,在狭窄的室内空间面对一大群穷凶极恶的敌人(应该都是怪蜀黍)……如果推出后还能不断提供各种新服装、新角色,这游戏在日本市场数十万目指啊,死或生、偶像大师众皆泪目004

1、清介绍一下你自己,包括你的职业生涯和在《起义》中的具体工作?

Jason Torres:我的名字叫Jason Torres,不过多数人称呼我为JT,我担任《红色警报3》和《起义》的设计主管,同样参与了《中土之战2》和《命令与征服3》的开发工作。我的工作主要聚焦三个领域,基本上是率领设计团队成功完成各种开发目标。首先,我负责甄选《起义》的游戏内容,然后帮助润色游戏的故事和电影,当然,还有单位的具体功能。最后是提供反馈和决定,努力打造高品质的游戏, 对具体游戏内容和开发路线点头或者摇头……

2、你是怎么想出来为游戏的英雄专门设计一套任务?为什么是百合子,而不是娜塔莎或坦雅?

Jason Torres:我很早前就有这个创意了,灵感具体来自哪里不好说,但很久以前我就想为命令与征服设计一个专门的英雄主题任务(当然,我不是唯一这么想的人,设计师Amir Rao在家时就做出了类似的东西)。总的来说,选择百合子的部分原因,是因为它的能力最具有可塑性,另外很多玩家都希望了解有关她的神秘幕后故事。娜塔莎和谭雅已经获得了玩家们的大量关注,我希望所有红色警报的女性都能受到关注。

3、那你在《起义》中为百合子“武装”了哪些特殊能力?游戏性方面会有哪些变化?

Jason Torres:这里我不想说得太多,但是在《起义》中,她的精神能量将得到大幅度的扩展,她将拥有更多的精神方面的技能,而且可以做一些很有趣的事情

4、听起来,这像一个动作角色扮演游戏风格的任务?你认为RTS玩家会喜欢吗?

Jason Torres:理论上是的,不过因为视角控制、使用技能方式等的区别,比起正统的动作角色扮演游戏,玩家还是能更多地感受到红色警报3或者中土之战的风格。我认为命令与征服的玩家们会喜欢这种新挑战,而且使用百合子的新技能真得非常有趣。而且这个战役拥有很酷的故事,引人入胜的背景,给玩家一种与众不同的感受。如果这些还不够,我要说百合子穿着一条超短裙……

5、百合子面对那么多的敌人如何生存下来?这一定是很有趣的挑战,她是否可以回血?

Jason Torres:百合子拥有令人畏惧的能力,她会带来死亡、毁灭和混乱,而玩家要对此善加利用,才能面对如潮的敌人!!不好意思,我有点兴奋过度了……是的,受伤的时候百合子可以恢复血量。

6、百合子的战役,让我想到了中土战争的任务:莫瑞亚矿坑,你是否从它的设计中得到了一些灵感?

Jason Torres:没错,其实当时很多参与莫瑞亚矿坑的设计师同样在为百合子战役工作,准确地说是遗产,比如我们学会如何克服摄像机视角的问题或者避免目标被墙壁遮挡等,至于艺术设计方面,则需要我们投入更多的努力,即使拉近镜头,玩家一样可以看到充满细节的环境。我为我们做得感到骄傲,因为战役的环境的确做得很棒。

7、百合子任务你印象最深的部分是那个?你觉得玩家会喜欢上任务中的哪个精彩瞬间?

Jason Torres:我最喜欢的是任务的结局和故事叙述方式,它与我们在红色警报3中的内容有很多不同。不过,或许最疯狂的部分是游戏中遭遇的强悍敌人,必须巧妙地运用百合子的能力,因为有时候,她会遭遇非常多的敌人。话说回来,我希望玩家能够告诉我他们喜欢的部分,这样我们就可以做出更多类似的内容满足大家的胃口。

8、爱好者经常问,尤里和百合子到底是什么关系?

Jason Torres:当然是灵感,至于两者的关系?我不这么认为,两个人应该没啥关系吧?

9、最后一个问题,《红色警报3》的女性指挥官,你最喜欢那个角色?

Jason Torres:这就像在问我最喜欢自己的哪个孩子?这不公平,这真的是一个难以回答的问题。谢谢大家提出的问题,我希望你们能喜欢我们的游戏!

红色警戒3起义时刻初步感受过关要点

1、苏联,从先进军营里出来,建3、4个高射部队,堵住路口,不让炮塔出来。使用起重机,然后驶离基地。到了之后不要太急,慢慢深入,主要是炸掉电场和炮塔。不要占领基地,可以跑,2个机枪炮台就会被摧毁。

2、派一名回族召唤兵到奶嘴附近战斗。安抚奶嘴打不到你,因为士兵跑得快。如果小兵在附近跑,奶嘴就不会打到你。一段时间后,奶嘴会切换到近战模式并杀死你。小兵被杀了之后,你派所有的战士去杀奶嘴,哦。

3.快速生产五辆以上多用途车辆。加入标枪导弹部队后,防空能力将得到加强。他们可以灵活调动,击落所有飞艇后顺利过关。

红色警戒3起义时刻盟军战役攻略

这一关的第一个任务就是击败佐藤宝。首先给你的是一个小单位:一辆基础车辆、两辆调解火炮车辆和两名冰冻战士。起始任务是选择地点并建立前线基地。这里有两个地方可以选择。如果你想不受伤地通关,就必须选择左下角的基地。

认真调查。掌握第一手战场情报,有针对性地出兵对付对方的部队,是非常危险的。盲目建军。狗、阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的探测武器。多骚扰。

打大浪,第一战是最难的,有好几个血量厚重的超级要塞,还有一波天狗和无数鬼王浪人等兵种。首先使用超波毁灭装置清除一波士兵。天狗阿波罗赶来杀死王子的天狗和要塞。质子炮炸毁了他的基地。先锋去清兵。结束得很快。

红色警戒三与起义时刻有什么关系?

楼主你好,红警3和起义时刻的关系是哥哥和弟弟的关系,就像红警2和尤里的复仇的关系一样。两者之间有很多差异,起义期间还增加了一些新的单位。

《红色警戒3:起义》在本质上与《红色警戒2:尤里的复仇》类似。 《红色警戒3:起义》是《红色警戒3》的续作,它延续了《红色警戒3:盟军》的结局,增加了一些新单位,也有新的玩法。

游戏内容:《命令与征服:起义的红色警戒时刻》增加了新的挑战模式和“百合子传奇”的角色扮演任务模式,以及一些新单位。设定:《命令与征服:红色警戒起义》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料章节。

《起义时刻》是原版《红色警戒3》的扩展包,它不仅包含原版《红色警戒3》的所有作战单位,而且还为每个阵营添加了新单位。该剧情是原版《红色警戒3》剧情的延续。

《起义时刻》6G多了,至于《世界大战》,那不是EA出品的山寨版,可以无视。 2 剧情方面,资料片《起义》的剧情是在原版之后。我觉得主要是关于未来的科技公司。

红色警戒3起义时刻攻略

1.本关第一个任务是击败佐藤宝。首先给你的是一个小单位:一辆基础车辆、两辆调解火炮车辆和两名冰冻战士。最初的任务是选择地点并建立前线。根据。这里有两个地方可以选择。如果你想不受伤地通关,就必须选择左下角的基地。

2、各介绍一下: 苏军:一切准备就绪后,在基地出入口搭建几个磁暴线圈。必须保证至少有四个地雷,然后在指挥所建造(基地外必须始终有一个地雷)。有5个空军基地,另外一个用于建造超级武器和超级发电厂。指挥所最好建在基地外。

3、收割机甲:有一招可以瞬间杀人。就是像镰刀一样跳跃。只要落在敌方坦克上,坦克就会爆炸(未来的坦克不算,血量太坑爹了)。用这一招对付天启集团十点。有用。

4、电脑主要攻击要塞,地面攻击部队不多。收集20个天狗,然后将重工业升级到2级。制作VX6或更多。到了20个天狗后,炸掉机场左上角的高达头(中间的两个也可以炸掉),工程师要么游泳,要么骑车跑过去捕捉。

红色警戒3起义时刻日本百合子战役攻略

1.苏联:起重机、双雷、核电、机场。同时建造6个机枪堡,前后各3个。与此同时,狙击手将上面的人杀死。如果路上不耽误的话,百合子就出不来了。清完之后,包括水里的发电厂,不要被矿车杀,不要被武士刀杀。

2.)、防护盾(可以发射子弹攻击)、通灵投掷(抓起东西扔向敌人)。像医疗帐篷和3个玻璃瓶之类的东西可以给里面加血,有些地方还可以加指挥点。

3.与岛田博士战斗时,因为他跑得快,会流血,不能被百合子打到空中,所以百合子必须绕道追上他,并且正在攻击。建议去把生产机里的东西全部杀掉。不然以后会很麻烦。夜泉跟你打架的时候,用东西打她。她的生命值很低,被击中3 次后就会死亡。


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