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心灵终结3.3新建筑补丁

心灵终结3.3新建筑补丁

  • 类型:驱动补丁
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-09-02 10:22:25
  • 厂商:暂无
9.9
相关标签 红警2心灵终结 建筑补丁 游戏补丁 红警补丁
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心灵终结3.3新建筑补丁是一款由玩家创作的视觉补丁,旨在通过打造对游戏中的建筑的美化效果,提升玩家的游戏体验。心灵终结3.3新建筑补丁专注于对盟军兵工厂、盟军矿石精炼厂和苏军兵营的美化,并新增了多个新建筑和升级,引入了多个新任务和挑战,同时对部分单位和建筑的属性进行了调整,以保持游戏的平衡性。

使用教程

心灵终结3.3新建筑补丁使用指南

使用说明(必阅读):

在使用该INI时,先把MO3.3目录的expandmo97.mix改为expandmo57.mix或expandmo77.mix,因为会和原MO3.3目录下的expandmo97.mix相冲突.(注意:本压缩包里的expandmo97.mix与原MO3.3目录下的expandmo97.mix为两个不一样的文件),然后把压缩包里的所有文件扔到MO3.3目录下。

心灵终结3.3新建筑补丁基础建筑

电厂

没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。

兵营

丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。

矿场

按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。

心灵终结3.3新建筑补丁任务攻略

开局出工程师修信标后面的建筑给钱箱其他工程师可以进ifv(注意mental难度下是没有地堡的,因此你前期需要一些防御建筑巩固防御。然后前期出些t2步兵带谭妈军医光棱先把右上角和途中的四个油井拿下。

这样基本上你就不愁钱,快速攀科技然后出兵打掉增幅器就可以了。

有几个提示,首先中间的苏军基地其实可以占领,为了省时间我直接打掉只留了大电和高科,占领苏军基地有了苏军的科技……反而不如纯盟军的科技来的快。

如果你的信标不幸被打掉了,会触发倒计时,时间到了的话增幅器就会控制全员任务失败。但是对应的,由于事态紧急,会给你很多钱和间谍用来断电,其实这可以让这场仗好打很多很多,追求速度的吧友们可以试试看。

更新说明

!!新增:本次更新包含了Ares 1.0,-恢-复-了-存-档-读-档-功-能-,在单人战役与遭遇战模式中可用,作者AlexB

++新增:FinalAlert 2:心灵终结地图编辑器-最早由M.Wagner创造,后来由AlexB,Starkku和RP改进

++新增:“统计”(Statistics)页面,会记录并显示你在遭遇战、多人游戏以及合作任务中的分数

++新增:现在可以在客户端的“选项”(Game Options)菜单中设置游戏快捷键

++新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat。如果你当前的渲染有问题,可以尝试一下这个。作者Narzoul

++新增:更多已发布的第二幕任务、焚风起源任务和附加任务获得了完整的任务简报

++新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆,作者MadHQ和BAZnd

++新增:许多新的月球地表元素,包括太空主题的地表贴图,作者Omegabolt

++新增:新的天蝎组织支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡

++新增:科技矿石精炼厂(Tech Ore Refinery)获得了新的模型,作者Nooze。只在任务与合作地图中出场

++新增:新的客户端载入图,作者林凯诺夫

++新增:新的战役专属单位:铁翼喷气机(Ironwing),作者ONEX

单人任务:

++新增:新的盟军附加任务“顽疾”(Obstinate)

++新增:新的盟军第二幕任务“极昼”(Insomnia)

++新增:新的苏联第二幕任务“熔毁”(Meltdown)

++新增:新的苏联第二幕任务“地出”(Earthrise)

++新增:新的厄普西隆第二幕任务“机械首脑”(Machinehead)(在任务选择界面中排在“黑曜石之海”前)

++新增:新的厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable)

++新增:新的厄普西隆附加任务“血怒”(Blood Rage)

++新增:新的焚风起源任务“背井离乡”(Nobody Home)

++新增:新的焚风起源任务“亡命之徒”(Kill the Messenger)

++新增:新的焚风起源任务“帝国飘摇”(Tainted Empire)

多人及遭遇战:

++新增:新的厄普西隆合作任务“隐喻”(Metaphor),替换“困兽之斗”(Cornered)

++新增:新的挑战地图“英雄杀”(Heroslayer Challenge),对阵拥有一支“克隆大军”的敌人

++新增:新的地图“(8)超·环太平洋”((8)Pacific Rim Mega),是新的地图集合——“超级地图”的一部分,它们的尺寸接近200x200

++新增:新的石油争霸/赏金猎手地图:“(4)岂止于小”(Extra Small),“(8)井字棋”(Tic Tac Toe)

++新增:新的标准模式地图“(2)大大小湖泊”(Big Little Lake),“(2)黑曜石之山”(Obsidian Knoll),“(2)毒奶”(Poisonous Milk),

“(2)66号公路”(Route Sixty Six),“(3)美杜莎”(Medusa),“(4)奇妙网格”(BizarroGrid),“(4)象牙废土”(Ivory Wastes),

“(4)心灵都会”(Mentalopolis),“(4)浮岛海域”(Not Without A Boat),“(4)黄金试炼”(Practice Yellow),“(4)红日峡谷”(Red Sun Canyon),

“(4)天蝎迷踪”(Scorpion Trail),“(4)怒火燎原”(All the Fury),“(6)警戒状态:红色”(Alert Status Red),“(6)南极向左,北极向右”(Ant Arctic),

“(6)暴雪之巅”(Blizzard Peaks),“(6)凛风冲击”(Cold Hard Crash),“(6)霜火”(Frostburn),“(6)天堂战线”(Paradise Warfare)

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