尤里的复仇守卫联盟mod
方式:免费软件语言:简体中文
大小:未知格式:.zip
类别:尤里mod
运行环境:WinXP,Win7,Win10
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【导读】守卫联盟是《红色警戒2尤里的复仇》的一款红警3向mod,该作品以尤里的复仇1.001版本为平台,仿照红色警戒3ra3制作而成。守卫联盟改善了尤里版本中打法单一,以及很多不平衡的地方,是一款休闲与竞技并存的mod版本。
Mod作者:MLx William
详细介绍:
主要科技特色:
[利比亚 卡车;伊拉克 步兵;苏俄 磁暴;古巴 英雄]
[美国 增援;英国 狙击;法 巨炮+防海;德 杀手;韩 黑鹰+假车]
[尤里 独一无二]
注:仅列了主要改动,为的是加快上手速度,
所以有些无关大碍的改动暂时没写。
共通改动:
武器在针对目标方面(对步兵或反装甲)区分更明显了(
参考ra3)。
建造距离提升,
可在周围建造东西的建筑主要只有基地电厂和科技建筑。
建筑血量大量增加,很多可以在水面建造(有可能出bug,
尤其矿厂)。坦克血量增加,移动射击,转方向更灵活。
矿车在各种方面不那么好欺负了,还能下水,船厂能够生产矿车。
3英雄加强。基地车有武器,能下水,
可以直接从任何车厂船厂生产。海军自疗。狗、工程师下水。
很多步兵都能进驻建筑了。小超武不能通过“超级武器”选项禁止。
力场护盾范围加大。
医院提供蜘蛛的生产科技,科技商店提供步兵车的生产科技。
部分平民建筑的血量有很大提升。前哨战贼强。
机场不提供伞兵而是空投炸弹。
bug:
单位频繁使用d切换形态可能触发平台bug使单位站不到整格上。
各种飞弹对于高速物体的命中依然蛋疼。
放在基地不操作的防空车可能随着飞机乱跑的问题。
拥有工业工厂后造苏军矿厂不赠送矿车(目前通过降价的方式解决)。
有些建筑能无视悬崖和其他已有建筑造出了,
不过建筑破坏时可能弹窗,所以不要违规建造。
现在ai也就冷酷能玩一玩,中等的都不太造兵。
另外ai占油井也有问题。
盟军:
基地车拥有武器之外,展开后依然有武器。自带100电力。
建造范围中等。
兵营能够进驻步兵,进GGI能防空。
电厂有坦克炮,能由灰熊部署而成。
为了避免bug分为水上电厂和陆地电厂。
矿厂本身价值600,车1400。
车厂有维修能力,与集结点功能有冲突!
机场有维修能力,建议填充弹药后再手动维修避免bug!
T2建筑是控制中心,耗电很高。获得伞兵支援。
能造电厂兵营和通讯卫星。
维修厂获得医院效果。有群体维修能力,与原有维修冲突!
船厂有维修能力,与原有修船冲突!
实验室解锁高级建筑。可以建造超时空传送。
有超武时允许造闪电风暴。解锁战斗要塞、谭娅、光棱塔。
维修产生器(原裂缝)有范围维修效果。
T3科技建筑是卫星通讯中心,非常耗电,可以施放小型闪电风暴。
解锁雅典娜大炮、航母和轰炸机。
精炼器的经济buff提升到1倍。
爱国者是全能型防御建筑。
飞行兵对付步兵效果很差。
间谍进步兵车武器是狙击。间谍能下水,
能收买贴脸的车辆不过小心碾压。
狙击手裸奔时能够清理除了盟军兵营之外的任何建筑的驻兵。
瞄准坦克或者驾驶员的要害攻击,对坦克伤害很可观。
超时空兵的射程提升,不过攻击效率很低。
步兵车缓慢自疗。进大兵是反步兵aoe散弹枪。
进重装是足以和坦克对抗的远程飞弹。
进工程师之后的修理车射程增加了。值得一提的是,
原版三星步兵车的爆炸伤害被削弱到合理的程度上来了。
伪装运兵船能够像间谍一样模仿成敌人的坦克。
装载自己的兵力潜入敌军基地,
攻击地面或者建筑步兵来释放emp炸弹,然后放出军队扫荡。
灰熊是T2单位,可以选择部署用来补充电力或者扩展基地,
又是主战坦克,速度快攻击高。
坦克杀手能下水。速度快比原版灵活。
遥控坦克是飞行单位(停电后会有小bug!)廉价脆皮。(
本来想做成防空和对地武器都能命中它们。
然而现在这样子有点不伦不类了…)
法国岸防船是弱化版的驱逐舰。
韩国欺诈部队是廉价粗制的小坦克,涂装成灰熊的样子,
能够骗对方错误的调运兵力,或者单纯用来替真灰熊吃两发炮弹。
光棱射程远,但对建筑伤害一般。
盟军团战持续aoe伤害主要来源。
d技能吸收光能快速回血但同时会暴露弱点使自己异常脆弱,
移速增加。
幻影是快速的高爆发坦克,光谱射线能够对任何装甲造成大量伤害,
射程不高。d技能牺牲开火能力让自己能移动中也维持幻影状态、
速度提升。
雅典娜轨道炮在对目标进行瞄准之后会从空间中引导短cd的高能射
线摧毁目标。d开启后可以对周围友军装甲释放护盾。
罩到步兵的话还是会bug弹窗,建议不使用!
入侵者三发炸弹可以傻瓜式分弹。血量比原版会显得很厚。
黑鹰爆炸伤害,血量比入侵者高,装填比入侵者快。
夜鹰直升机是空优战机也是运兵机。
世纪轰炸机不能装步兵…
会在攻击目标为中心的一条线段上进行地毯式轰炸。
爆发aoe伤害来源。
海豚是基础海军,普通攻击依然是穿透型,不能打建筑。
驱逐舰能够登陆和碾压坦克。
神盾有弹药量,被攻击会损失弹药。
航母有5架难以被击落的飞机。d转换成aoe机枪模式清兵。
联军:
建立好基地后会获得点轰炸,对兵需预判使用。对建筑补刀神器。
能控制单位但只有一个名额,所以去手动攻击吧。
自带建造范围很远。
发电厂会放出静电,除了拉仇恨之外没什么用。
矿厂本身价值1000。矿车1000很经打输出不低又比较便宜。
维修厂获得车厂效果自动维修全图机械单位。
T2建筑核电站。战略辐射轰炸机支援,坠毁时会撒下另一片辐射。
机场(原雷达)需要T2,可以试试速直升机打法。
T3建筑实验室。允许制造铁幕。有超武时允许造核弹。
可以施放磁力奇点。
工厂能够减免车船建筑一半的费用,
以及步兵防御塔的四分之一费用,后期乏力就靠这个了。
有周围群体维修能力。能造建筑。
步兵碉堡不耗电,进全都是防空步兵可防空,掺别的兵会中断输出。
地堡是陆地廉价射程短耗电低的基地防御。
哨戒炮是海上的防御建筑,射程长射速高。
防空炮依然专能,强化了防御力。
动员兵,普攻清平民建筑驻兵。古巴的动员兵受到英雄鼓舞,
初始战斗力提升。
狗,比盟军的血量略高。古巴的狗也会收到他们饲养员的鼓舞,
也许只是跑的会更快一点。
防空步兵对步兵伤害一般(小aoe),对坦克和建筑伤害很高,
奈何射程短。
磁暴步兵,拆塔打坦克神器。
伊拉克特色步兵:辐射,削弱了d的辐射但是加强了普攻。
能清平民建筑驻兵(有可能杀伤友军!);恐怖分子,
能够像间谍一样伪装,但是被碾压死的话不会触发自爆(平台问题)。
伊文t3步兵,强化了移速,
但还是推荐配合履带车恐怖分子和辐射用。
将军,古巴英雄单位,枪只会杀步兵,
除此之外就等着缓慢的飞机支援了,当做廉价的boris出一出。
蜘蛛d技能是电磁停滞。死亡时有小爆炸伤害。
履带车两栖运兵防空反步兵,超高性价比。攻击是小型aoe。
旅伴是基地扩展车。
犀牛甲厚速低攻击一般,
但是d技能展开粒子护甲让他们以不能开火的代价、
能够很容易的从难以想象的灾难中生还。
磁暴坦克爆炸伤害,拆塔神器。能下水,下水后速度提升。
自爆卡车速度加快,免疫辐射。
武装直升机武器是一阵阵的对地火箭和机枪。
部署依然是远程大炮台,小aoe伤害。
古巴重装直升机,自身兼具机动性和护甲,能运送坦克,没有武器。
米格战机能够用高爆发和高移速来秒掉脆皮飞机,追杀厚甲飞机。
有弹药限制,自动缓慢补充。
米格空优飞机虽然并不需要停落在机场。
天启坦克能够碾压小坦克。d部署移速非常低,输出和射程增加。
并没有取消防空能力。
v4火箭。嗯。不能拦截,aoe伤害爆炸。
基洛夫现在血量稍微高了些。然而依然不能轻易的统治战场。
d切换可以落地…意义在于可以超时空铁幕9个基洛夫了。
英雄天启坦克是古巴英雄,能够进驻8个步兵。
不进防空兵的话没有防空能力。
乌贼,大改动,不能再紧固单位,不过近战很强,不能打建筑。
机枪运兵船,反步兵防空运兵,简直是船厂的履带车。
海蝎能登陆,只是能用来补充陆地防空火力,和反步兵火力。
潜艇,因为他的最大对手能躲到岸上去了…
于是乎现在的主要对手成了海豚了。
无畏级。大海在我们之下颤抖。aoe伤害爆炸。
导弹也不能被拦截。d技能切换成舰炮,精确打击接近的装甲单位。
将军无畏级,古巴英雄舰船,4发导弹,有防空,能登陆,
速度很快。
帝国:
基地部署以后获得感应探测地图的功能。
电厂兵营的建造很快,奴隶矿车的建造比较慢。
矿车移动时火力更勐、能碾压小坦克,部署后会更脆弱,
可以被工程师抢、被间谍偷、被自己工程师修理。奴隶现在非常多!
有可能出现卡住的bug…
心灵感应器的感应范围增加,还能探测潜水单位。
有使周围己方单位持续的建筑从敌人视线里消失的心灵干扰能力。
这能力也太imba了吧,所以限造一台。相当于T2科技建筑。
允许建造基因突变和克隆中心。
能施放只有一格的弱化心灵震荡超武。
潜艇坞,有飞弹武器。
研磨起重机,有了他不仅能回收单位还能建造建筑。
迅速的摆下他然后拉上基地去刚正面吧。有范围维修效果。
实验室,比另外两国贵一点,卖掉不会出钱而是回收一辆基地车。
T3科技建筑。
盖特机炮,这些通了电的加特林更容易进入最高速度。
就像旗帜一样,以他们为基点在周围能够建造建筑。
轻松反部署成移动盖特机炮,轻松扩展基地。(
因为bug目前机炮无法修理)
碉堡能够维修所有站在上面的坦克。随地修坦克,
简直像不死族一样。
控制塔攻击cd大削。
新兵进驻后的高伤害被削弱了一些。
狙击手能够清平民建筑驻兵。
狂兽人增加了攻速,解决了低攻速时动画看起来不自然的问题。
增加了射程,减少了乱跑。
复制人有点贵,射程大削,cd大削。
尤里x普攻cd略削,但是控制单位不仅取消数量限制,
还不会随自己死亡而还回单位,即永久控制。不能控制矿厂和基地。
奴隶现在很肉。不会再替他们的矿厂拉仇恨了。
盖特坦克,增加了死亡时的自爆伤害、前期很强、
弥补主炮火力的不足。
狂风坦克,普通攻击就是aoe,小型团战超厉害,
对步兵效果依然不太好。d切换供能到坦克前方的研磨器,
提供额外速度以及非同寻常的单挑战斗力,获得少量自疗。
这种坦克也能够从船厂生产。
精神突击,水面上跑起来像飞一样快,能自动移动攻击。
磁悬浮车,现在不能对超重型单位攻击了(天启要塞航母无畏),
但是依然能玩虐矿车。
飞碟,能够攻击潜水单位。能吸奴隶矿厂。d可以降落。
控制车,控制超3单位时的损血速度降低。d技能变得疯狂,
速度增加防御降低,舍身冲撞敌方单位或建筑(自杀),
一旦启动不能取消。
波动轨道炮,充能后对一条直线上的敌人造成大量伤害。
d技能切换成速射模式,启用旋转炮台,
虽然dps陡降但是可以移动射击用来风筝步兵群。尤里特有单位,
其他阵营造不了。
武装运兵船,发射飞弹,对地防空。能反潜。
雷鸣潜艇,对地导弹现在有制导功能了,伤害高还必中。
所以是T3单位。
使用说明:
压缩包内含mod主体及地图文件,解压后复制到《尤里的复仇》主目录中即可。
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帮助教程
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