轴心国与同盟军平衡版mod
方式:免费软件语言:简体中文
大小:1.38 MB格式:.rar
类别:世界大战
运行环境:WinXP,Win7,Win10
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【导读】轴心国与同盟军平衡版是红色警戒3世界大战的一款Mod扩展版,该版本只调整参数并没有增加新的单位,让玩家体验更为平衡的游戏对战玩法。
修改简介:
1、避免魔改:
A)只调整参数;
B)不新增单位;
C)不修改团级单位的结构;
D)不变更原版战术思想,平衡后的非主流单位(如:ATB)性价比将接近主流单位,但不会超过
2、突出各国特点:
美国:高战斗力高消耗;
德国:精致昂贵;
苏联:高性价比但笨重;
英国:高经济低资源;
日本:单位两极分化。
3、平衡将领技能:
1、常规带炸的将领至少1个可用性高的小技能(小技能如狮子吼等)
2、常规不带的炸将领3个技能都具备较强的可用性
3、基本消除空降炸弹人(就是800经验空降一个只能炸建筑的间谍的那玩意……)
各国主要修改:(核心单位、核心将领)
1、美国:
A)增加了资源消耗(如:AT资源消耗由10弹药15油料提升到15弹药20油料)
B)略微提升速度(如:AT原速度3.5,提升为4.0)
C)核弹经验消耗增加到3000(原2000),伤害增加到550(原500,意思就是不要挣扎了,看到核弹就直接扔键盘吧~)
2、苏联:
A)增加了步兵类的血量上限
B)加强了科技:增加了机械化降价科技(苏联3降价科技齐全),补给速度科技(1个)
C)强化了热忱(全单位有效,以后不是烟花了)、清洗(不再杀队长,增加200经验消耗,额外增加攻击力,无数量上限,但仍仅限步兵)
3、德国:
A)增加步兵、机械化攻防(微调)、增加炮兵类的攻击力
B)增强科技(提供一个看似威力无穷的后期能力,但是因为经济依然悲惨,所以我觉得造不出来)
4、英国:
A)SAS不再适合对狙,转而适合对抗机械化(+2攻+4防-50血,造价变为128)
B)各建筑削弱资源,但经济能力基本不变
C)大招引入推进
5、日本:
A)步兵国家,添加射击训练(目前射击训练+特种训练双科技)
B)放弃机械化吧,现在日本机械化便宜、高速度,但是真脆,目前打不过其他国家125
C)tankke变为职业对抗狙击,添加士气打击和溅射范围
D)BT基本保持原参数不变
其他调整:
1、特技步兵血量调高
2、坦克增加机枪(锁死机枪伤害)
3、坦克类护甲提升(不会提升很多,目前常规步兵确定打不动的只有重坦,真实战争中,步兵部队也会普遍配备轻型反坦克武器,只不过不像专业反坦克部队那么多而已,但浮士德打KV还是挺难的……)
安装使用:解压后复制到《轴心国与同盟国》游戏安装目录中,重启游戏即可。
特色亮点
1、拥有12项科技研发,包括各种常规武器、海军、空军、导弹、核弹、太空武器等。
2、采用真实的时间系统,游戏经历了二战、冷战、现代战争等历史时期。
3、涵盖50个国家,200位历史名将将加入这场跨越全球的战争。
4、引入42项世界奇观,它们将在你的征战中发挥巨大作用。
5、设有11项征服者成就,等待着你的挑战。
6、提供148种军事单位可供使用,每位将军拥有35种特殊技能。
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